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【🔰Live2Dモデルを作ろう!⑤】まずは一体完成させることが目標〜モデル制作の仕上げ! モーション作りと組み込み用ファイルの書き出し〜 

Live2Dモデル制作について。「モーション制作」「組み込み用ファイルの書き出し」の手順について詳しくご紹介しています。初心者として『難しかったところ』『つまずいたところ』そして『その解決法』に重点を置いたレポートです。
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『VTube Studio』へのLive2Dモデルの導入方法について

Live2Dモデルの『VTube Studio』への導入方法についてのご説明です。モデルの読み込み、パラメータ調整、キーバインド設定について解説しています。
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【🔰Live2Dモデルを作ろう!④】まずは一体完成させることが目標〜モデルに立体感を! 頭部(顔)のXYと体のXYZ〜 

Live2Dモデル制作についての記事です。「頭部(顔)の角度XY」「体のXYZ」「呼吸」のパラメータ編集の手順についてご紹介しています。初心者として『難しかったところ』『つまずいたところ』そして『その解決法』に重点を置いたレポートです。
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【🔰Live2Dモデルを作ろう!③】まずは一体完成させることが目標〜デフォーマに挑戦! デフォーマの基本とパラメータ編集〜  

Live2Dモデル制作についての記事です。デフォーマの基本と、「頭の回転(首を傾げる動き)」「腕の回転」「照れ(頬染め)と青ざめ」のパラメータ編集の手順についてご紹介しています。初心者として『難しかったところ』『つまずいたところ』そして『その解決法』に重点を置いたレポートです。
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【🔰Live2D】パラメータ編集、間違えた・困った時の対処法

『Live2D Cubism Editor』でパラメータ編集中によくやってしまった失敗と、その対処法についてまとめました。
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【🔰Live2Dモデルを作ろう!②】まずは一体完成させることが目標〜目の開閉・笑顔・口の開閉パラメータ編集〜 

Live2Dモデル制作についての記事です。「目の開閉」「笑顔」「口の開閉」のパラメータ編集の手順についてご紹介しています。初心者として『難しかったところ』『つまずいたところ』そして『その解決法』に重点を置いたレポートです。
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【🔰Live2Dモデルを作ろう!】まずは一体完成させることが目標〜パーツ分けとメッシュ編集〜

Live2D制作についての記事です。「パーツ分け」と「メッシュ編集」の手順についてご紹介しています。初心者として『難しかったところ』『つまずいたところ』そして『その解決法』に重点を置いたレポートです。
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